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Wie rekursiv alle Dateien in einem Verzeichnis in C # auflisten?

Wie rekursiv alle Dateien in einem Verzeichnis und untergeordneten Verzeichnissen in C # auflisten?

257
Arjab

Dieser Artikel deckt alles ab, was Sie brauchen. Drucken Sie die Namen aus, statt die Dateien zu durchsuchen und Namen zu vergleichen.

Es kann wie folgt modifiziert werden:

static void DirSearch(string sDir)
{
    try
    {
        foreach (string d in Directory.GetDirectories(sDir))
        {
            foreach (string f in Directory.GetFiles(d))
            {
                Console.WriteLine(f);
            }
            DirSearch(d);
        }
    }
    catch (System.Exception excpt)
    {
        Console.WriteLine(excpt.Message);
    }
}
165
John T

Beachten Sie, dass in .NET 4.0 (vermutlich) Iterator-basierte (und nicht Array-basierte) Dateifunktionen eingebaut sind:

foreach (string file in Directory.EnumerateFiles(
    path, "*.*", SearchOption.AllDirectories))
{
    Console.WriteLine(file);
}

Im Moment würde ich so etwas wie unten verwenden; Die eingebaute rekursive Methode bricht zu leicht ab, wenn Sie keinen Zugriff auf ein einzelnes Unterverzeichnis haben ...; Die Verwendung von Queue<string> vermeidet zu viel Rekursion von Aufrufstapeln, und der Iteratorblock vermeidet, dass wir ein großes Array haben.

static void Main() {
    foreach (string file in GetFiles(SOME_PATH)) {
        Console.WriteLine(file);
    }
}

static IEnumerable<string> GetFiles(string path) {
    Queue<string> queue = new Queue<string>();
    queue.Enqueue(path);
    while (queue.Count > 0) {
        path = queue.Dequeue();
        try {
            foreach (string subDir in Directory.GetDirectories(path)) {
                queue.Enqueue(subDir);
            }
        }
        catch(Exception ex) {
            Console.Error.WriteLine(ex);
        }
        string[] files = null;
        try {
            files = Directory.GetFiles(path);
        }
        catch (Exception ex) {
            Console.Error.WriteLine(ex);
        }
        if (files != null) {
            for(int i = 0 ; i < files.Length ; i++) {
                yield return files[i];
            }
        }
    }
}
374
Marc Gravell
Directory.GetFiles("C:\\", "*.*", SearchOption.AllDirectories)
76
Pescuma

Zumindest in .NET 4.5 gibt es diese Version, die viel kürzer ist und den zusätzlichen Vorteil hat, dass alle Dateikriterien für die Aufnahme in die Liste ausgewertet werden:

    /// </remarks>
    public static IEnumerable<string> GetAllFiles(string path, Func<FileInfo, bool> checkFile = null)
    {
        string mask = Path.GetFileName(path);
        if (string.IsNullOrEmpty(mask))
            mask = "*.*";
        path = Path.GetDirectoryName(path);
        string[] files = Directory.GetFiles(path, mask, SearchOption.AllDirectories);
        foreach (string file in files)
        {
            if (checkFile == null || checkFile(new FileInfo(file)))
                yield return file;
        }
    }

Verwenden Sie wie:

        string folder = Config.TestInput();
        string mask = folder + "*.*";
        var list = UT.GetAllFiles(mask, (info) => Path.GetExtension(info.Name) == ".html").ToList();
        Assert.AreNotEqual(0, list.Count);
        var lastQuarter = DateTime.Now.AddMonths(-3);
        list = UT.GetAllFiles(mask, (info) => info.CreationTime >= lastQuarter).ToList();
        Assert.AreNotEqual(0, list.Count);
11
John Kaster
IEnumerable<string> GetFilesFromDir(string dir) =>
 Directory.EnumerateFiles(dir).Concat(
 Directory.EnumerateDirectories(dir)
          .SelectMany(subdir => GetFilesFromDir(subdir)));
9
Raz Megrelidze

Einige hervorragende Antworten, aber diese Antworten lösten mein Problem nicht.

Sobald ein Ordner-Berechtigungsproblem auftritt: "Permission Denied" schlägt der Code fehl. Das ist, was ich um das Problem "Permission Denied" herumging:

private int counter = 0;

    private string[] MyDirectories = Directory.GetDirectories("C:\\");

    private void ScanButton_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Thread MonitorSpeech = new Thread(() => ScanFiles());
        MonitorSpeech.Start();
    }

    private void ScanFiles()
    {
        string CurrentDirectory = string.Empty;

        while (counter < MyDirectories.Length)
        {
            try
            {
                GetDirectories();
                CurrentDirectory = MyDirectories[counter++];
            }
            catch
            {
                if (!this.IsDisposed)
                {
                    listBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { listBox1.Items.Add("Access Denied to : " + CurrentDirectory); });
                }
            }
        }
    }

    private void GetDirectories()
    {
        foreach (string directory in MyDirectories)
        {
            GetFiles(directory);
        }
    }

    private void GetFiles(string directory)
    {
        try
        {
            foreach (string file in Directory.GetFiles(directory, "*"))
            {
                listBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { listBox1.Items.Add(file); });
            }
        }
        catch
        {
            listBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { listBox1.Items.Add("Access Denied to : " + directory); });
        }
    }

Hoffe das hilft anderen.

3
Rusty Nail

In Framework 2.0 können Sie folgende Dateien verwenden:

static void DirSearch(string dir)
{
    try
    {
        foreach (string f in Directory.GetFiles(dir))
            Console.WriteLine(f);
        foreach (string d in Directory.GetDirectories(dir))
        {
            Console.WriteLine(d);
            DirSearch(d);
        }

    }
    catch (System.Exception ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}
3

Eine einfache und saubere Lösung

/// <summary>
/// Scans a folder and all of its subfolders recursively, and updates the List of files
/// </summary>
/// <param name="sFullPath">Full path of the folder</param>
/// <param name="files">The list, where the output is expected</param>
internal static void EnumerateFiles(string sFullPath, List<FileInfo> fileInfoList)
{
    try
    {
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sFullPath);
        FileInfo[] files = di.GetFiles();

        foreach (FileInfo file in files)
            fileInfoList.Add(file);

        //Scan recursively
        DirectoryInfo[] dirs = di.GetDirectories();
        if (dirs == null || dirs.Length < 1)
            return;
        foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
            EnumerateFiles(dir.FullName, fileInfoList);

    }
    catch (Exception ex)
    {
        Logger.Write("Exception in Helper.EnumerateFiles", ex);
    }
}
2

Ich bevorzuge DirectoryInfo, weil ich FileInfo und nicht nur Strings bekommen kann.

        string baseFolder = @"C:\temp";
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(baseFolder);

        string searchPattern = "*.xml";

        ICollection<FileInfo> matchingFileInfos = di.GetFiles(searchPattern, SearchOption.AllDirectories)
            .Select(x => x)
            .ToList();

Ich mache dies, falls ich in Zukunft eine zukünftige Filterung benötige, basierend auf den Eigenschaften von FileInfo.

        string baseFolder = @"C:\temp";
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(baseFolder);

        string searchPattern = "*.xml";

        ICollection<FileInfo> matchingFileInfos = di.GetFiles(searchPattern, SearchOption.AllDirectories)
            .Where(x => x.LastWriteTimeUtc < DateTimeOffset.Now)
            .Select(x => x)
            .ToList();

Ich kann bei Bedarf auch auf Saiten zurückgreifen. (und bin immer noch zukunftssicher für Filter/Where-Klausel-Sachen.

        string baseFolder = @"C:\temp";
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(baseFolder);

        string searchPattern = "*.xml";

        ICollection<string> matchingFileNames = di.GetFiles(searchPattern, SearchOption.AllDirectories)
            .Select(x => x.FullName)
            .ToList();

Beachten Sie, dass ". " ein gültiges Suchmuster ist, wenn Sie nach Erweiterung filtern möchten.

1
granadaCoder
private void GetFiles(DirectoryInfo dir, ref List<FileInfo> files)
{
    try
    {
        files.AddRange(dir.GetFiles());
        DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
        foreach (var d in dirs)
        {
            GetFiles(d, ref files);
        }
    }
    catch (Exception e)
    {

    }
}
0
psdehr
var d = new DirectoryInfo(@"C:\logs");
var list = d.GetFiles("*.txt").Select(m => m.Name).ToList();
0
Sameera R.

Um die UnauthorizedAccessException zu vermeiden, benutze ich:

var files = GetFiles(@"C:\", "*.*", SearchOption.AllDirectories);
foreach (var file in files)
{
    Console.WriteLine($"{file}");
}

public static IEnumerable<string> GetFiles(string path, string searchPattern, SearchOption searchOption)
{
    var foldersToProcess = new List<string>()
    {
        path
    };

    while (foldersToProcess.Count > 0)
    {
        string folder = foldersToProcess[0];
        foldersToProcess.RemoveAt(0);

        if (searchOption.HasFlag(SearchOption.AllDirectories))
        {
            //get subfolders
            try
            {
                var subfolders = Directory.GetDirectories(folder);
                foldersToProcess.AddRange(subfolders);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //log if you're interested
            }
        }

        //get files
        var files = new List<string>();
        try
        {
            files = Directory.GetFiles(folder, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly).ToList();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //log if you're interested
        }

        foreach (var file in files)
        {
            yield return file;
        }
    }
}
0
Fidel

Auflisten der zu modellierenden Dateien und Ordner, benutzerdefinierte Implementierung.
Dadurch wird eine vollständige Liste aller Dateien und Ordner ab Ihrem Startverzeichnis erstellt.

public class DirOrFileModel
    {
        #region Private Members

        private string _name;
        private string _location;
        private EntryType _entryType;

        #endregion

        #region Bindings

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set
            {
                if (value == _name) return;
                _name = value;
            }
        }

        public string Location
        {
            get { return _location; }
            set
            {
                if (value == _location) return;
                _location = value;
            }
        }

        public EntryType EntryType
        {
            get { return _entryType; }
            set
            {
                if (value == _entryType) return;
                _entryType = value;
            }
        }

        public ObservableCollection<DirOrFileModel> Entries { get; set; }

        #endregion

        #region Constructor

        public DirOrFileModel()
        {
            Entries = new ObservableCollection<DirOrFileModel>();
        }

        #endregion
    }

    public enum EntryType
    {
        Directory = 0,
        File = 1
    }

Methode:

 static DirOrFileModel DirSearch(DirOrFileModel startDir)
        {
            var currentDir = startDir;
            try
            {
                foreach (string d in Directory.GetDirectories(currentDir.Location))
                {
                    var newDir = new DirOrFileModel
                    {
                        EntryType = EntryType.Directory,
                        Location = d,
                        Name = Path.GetFileName(d)
                    };
                    currentDir.Entries.Add(newDir);

                    DirSearch(newDir);
                }

                foreach (string f in Directory.GetFiles(currentDir.Location))
                {
                    var newFile = new DirOrFileModel
                    {
                        EntryType = EntryType.File,
                        Location = f,
                        Name = Path.GetFileNameWithoutExtension(f)
                    };
                    currentDir.Entries.Add(newFile);
                }

            }
            catch (Exception excpt)
            {
                Console.WriteLine(excpt.Message);
            }
            return startDir;
        }

Verwendungszweck:

var dir = new DirOrFileModel
            {
                Name = "C",
                Location = @"C:\",
                EntryType = EntryType.Directory
            };

            dir = DirSearch(dir);
0
c_wiz_kid

Eine sehr einfache Lösung gibt eine Liste von Dateien zurück.

    public static List<string> AllFilesInFolder(string folder)
    {
        var result = new List<string>();

        foreach (string f in Directory.GetFiles(folder))
        {
            result.Add(f);
        }

        foreach (string d in Directory.GetDirectories(folder))
        {
            result.AddRange(AllFilesInFolder(d));
        }

        return result;
    }
0
jamie yello

Dies half mir, alle Dateien in ein Verzeichnis und Unterverzeichnisse zu bekommen. Kann für jemanden hilfreich sein. [Inspiration von oben Antworten]

static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            var root = @"G:\logs";
            DirectorySearch(root);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);
        }
        Console.ReadKey();
    }





public static void DirectorySearch(string root, bool isRootItrated = false)
{
    if (!isRootItrated)
    {
        var rootDirectoryFiles = Directory.GetFiles(root);
        foreach (var file in rootDirectoryFiles)
        {
            Console.WriteLine(file);
        } 
    }

    var subDirectories = Directory.GetDirectories(root);
    if (subDirectories?.Any() == true)
    {
        foreach (var directory in subDirectories)
        {
            var files = Directory.GetFiles(directory);
            foreach (var file in files)
            {
                Console.WriteLine(file);
            }
            DirectorySearch(directory, true);
        }
    }
}
0
Akbar Badhusha

Hier ist mein Standpunkt, basierend auf Hernaldos, wenn Sie Dateien mit Namen eines bestimmten Musters suchen müssen, z. B. XML-Dateien, die irgendwo in ihrem Namen eine bestimmte Zeichenfolge enthalten:

// call this like so: GetXMLFiles("Platypus", "C:\\");
public static List<string> GetXMLFiles(string fileType, string dir)
{
    string dirName = dir; 
    var fileNames = new List<String>();
    try
    {
        foreach (string f in Directory.GetFiles(dirName))
        {
            if ((f.Contains(fileType)) && (f.Contains(".XML")))
            {
                fileNames.Add(f);
            }
        }
        foreach (string d in Directory.GetDirectories(dirName))
        {
            GetXMLFiles(fileType, d);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
    return fileNames;
}
0
B. Clay Shannon

Kurze und einfache Lösung

string dir = @"D:\PATH";

DateTime from_date = DateTime.Now.Date;
DateTime to_date = DateTime.Now.Date.AddHours(23);
var files = Directory.EnumerateFiles(dir, "*.*",SearchOption.AllDirectories).Select(i=>new FileInfo(i))
.Where(file=>file.LastWriteTime >= from_date && file.LastWriteTime <= to_date);
foreach(var fl in files)
    Console.WriteLine(fl.FullName);
0
Nitin Sawant