Gibt es eine Möglichkeit zu wissen, ob eine UIScrollView
oben oder unten erreicht hat?
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView
willDecelerate:(BOOL)decelerate
?
vielen Dank.
Implementieren Sie die Variable UIScrollViewDelegate
in Ihrer Klasse und fügen Sie dann Folgendes hinzu:
-(void)scrollViewDidScroll: (UIScrollView*)scrollView
{
float scrollViewHeight = scrollView.frame.size.height;
float scrollContentSizeHeight = scrollView.contentSize.height;
float scrollOffset = scrollView.contentOffset.y;
if (scrollOffset == 0)
{
// then we are at the top
}
else if (scrollOffset + scrollViewHeight == scrollContentSizeHeight)
{
// then we are at the end
}
}
Hoffe, das ist es was du suchst! Andernfalls müssen Sie dem obigen Code mehr Bedingungen hinzufügen und NSLog den Wert von scrollOffset hinzufügen.
Nun, contentInsets
ist auch beteiligt, wenn Sie versuchen, festzustellen, ob sich scrollView oben oder unten befindet. Möglicherweise interessieren Sie sich auch für Fälle, in denen sich Ihr ScrollView unter über oben und unter unten befindet. Hier ist der Code, den ich verwende, um obere und untere Positionen zu finden:
Schnell:
extension UIScrollView {
var isAtTop: Bool {
return contentOffset.y <= verticalOffsetForTop
}
var isAtBottom: Bool {
return contentOffset.y >= verticalOffsetForBottom
}
var verticalOffsetForTop: CGFloat {
let topInset = contentInset.top
return -topInset
}
var verticalOffsetForBottom: CGFloat {
let scrollViewHeight = bounds.height
let scrollContentSizeHeight = contentSize.height
let bottomInset = contentInset.bottom
let scrollViewBottomOffset = scrollContentSizeHeight + bottomInset - scrollViewHeight
return scrollViewBottomOffset
}
}
Ziel c:
@implementation UIScrollView (Additions)
- (BOOL)isAtTop {
return (self.contentOffset.y <= [self verticalOffsetForTop]);
}
- (BOOL)isAtBottom {
return (self.contentOffset.y >= [self verticalOffsetForBottom]);
}
- (CGFloat)verticalOffsetForTop {
CGFloat topInset = self.contentInset.top;
return -topInset;
}
- (CGFloat)verticalOffsetForBottom {
CGFloat scrollViewHeight = self.bounds.size.height;
CGFloat scrollContentSizeHeight = self.contentSize.height;
CGFloat bottomInset = self.contentInset.bottom;
CGFloat scrollViewBottomOffset = scrollContentSizeHeight + bottomInset - scrollViewHeight;
return scrollViewBottomOffset;
}
@end
Wenn Sie den Code in Swift haben wollen:
override func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y >= (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)) {
//reach bottom
}
if (scrollView.contentOffset.y <= 0){
//reach top
}
if (scrollView.contentOffset.y > 0 && scrollView.contentOffset.y < (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)){
//not top and not bottom
}
}
Einfache und saubere Erweiterung:
import UIKit
extension UIScrollView {
var scrolledToTop: Bool {
let topEdge = 0 - contentInset.top
return contentOffset.y <= topEdge
}
var scrolledToBottom: Bool {
let bottomEdge = contentSize.height + contentInset.bottom - bounds.height
return contentOffset.y >= bottomEdge
}
}
Auf GitHub:
Ich habe genau herausgefunden, wie es geht:
CGFloat maxPosition = scrollView.contentInset.top + scrollView.contentSize.height + scrollView.contentInset.bottom - scrollView.bounds.size.height;
CGFloat currentPosition = scrollView.contentOffset.y + self.topLayoutGuide.length;
if (currentPosition == maxPosition) {
// you're at the bottom!
}
Mach es so (für Swift 3):
class MyClass: UIScrollViewDelegate {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y >= (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)) {
//scrolled to top, do smth
}
}
}